معلومات عامة | GeForce RTX 3080 | Radeon R7 260X |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2022 | Q4 2013 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 12288 MB 0 % | 2048 MB 83٫3 % |
الساعة الرئيسية | 1260 MHz 0 % | 1100 MHz 12٫7 % |
زيادة الساعة | 1935 MHz 0 % | 1188 MHz 38٫6 % |
الساعة الفعالة | 19500 MHz 0 % | 6600 MHz 66٫2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 350 W 0 % | 115 W 67٫1 % |
طول | 356 mm 0 % | 225 mm 36٫8 % |
مراوح التبريد | 4 0 % | 2 50 % |
فتحات الحالة | 4 0 % | 2 50 % |
أداء | GeForce RTX 3080 | Radeon R7 260X |
المجموع النهائي | 82007 0 % | 28711 65 % |
برهان المستقبل | 85 % 0 % | 30 % 64٫7 % |
النتيجة المعيارية | 67252 0 % | 8243 87٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 1081.5 0 % | 519.4 52 % |
متوسط DirectX أداء | 195.2 FPS 0 % | 27.3 FPS 86 % |
DirectX 9 أداء | 266.1 FPS 0 % | 57.2 FPS 78٫5 % |
DirectX 10 أداء | 185.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 94٫7 % |
DirectX 11 أداء | 219.6 FPS 0 % | 22 FPS 90 % |
DirectX 12 أداء | 109.9 FPS 0 % | 20.1 FPS 81٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 15453.9 عمليات/s 0 % | 1423.4 عمليات/s 90٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3080, Radeon R7 260X.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3080 | Radeon R7 260X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 205.5 FPS | 57.2 FPS |
إعدادات عالية | 370.0 FPS | 102.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 443.9 FPS | 123.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 621.5 FPS | 172.9 FPS |
فرق | 0 % | 72٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3080, Radeon R7 260X.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Radeon R7 260X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 140.6 FPS | 47.0 FPS |
إعدادات عالية | 253.0 FPS | 84.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 303.6 FPS | 101.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 425.1 FPS | 142.3 FPS |
فرق | 0 % | 66٫5 % |