معلومات عامة | Quadro K4100M | GeForce MX150 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2013 | Q3 2017 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 706 MHz 51٫9 % | 1468 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 25 W 75 % |
أداء | Quadro K4100M | GeForce MX150 |
المجموع النهائي | 26624 0 % | 24274 8٫8 % |
برهان المستقبل | 30 % 45٫5 % | 55 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 7089 0 % | 5892 16٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 322.4 0 % | 216.5 32٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 24.4 FPS 0 % | 18.5 FPS 24٫1 % |
DirectX 9 أداء | 53.5 FPS 0 % | 36.2 FPS 32٫4 % |
DirectX 10 أداء | 11 FPS 0 % | 8.9 FPS 19٫1 % |
DirectX 11 أداء | 23 FPS 0 % | 18 FPS 21٫8 % |
DirectX 12 أداء | 10 FPS 8٫6 % | 10.9 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1159.3 عمليات/s 0 % | 960.6 عمليات/s 17٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K4100M, GeForce MX150.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K4100M | GeForce MX150 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 51.8 FPS | 45.8 FPS |
إعدادات عالية | 93.2 FPS | 82.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 111.9 FPS | 98.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 156.6 FPS | 138.4 FPS |
فرق | 0 % | 11٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K4100M, GeForce MX150.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | GeForce MX150 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 43.5 FPS | 39.4 FPS |
إعدادات عالية | 78.2 FPS | 71.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 93.9 FPS | 85.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 131.4 FPS | 119.2 FPS |
فرق | 0 % | 9٫3 % |