معلومات عامة | Quadro K4100M | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2013 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 706 MHz 0 % | 648 MHz 8٫2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 47٫1 % | 189 W 0 % |
أداء | Quadro K4100M | Quadro FX 5800 |
المجموع النهائي | 26627 0 % | 17780 33٫2 % |
برهان المستقبل | 30 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 7090 0 % | 3161 55٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 327.3 0 % | 99 69٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 24.6 FPS 0 % | 8.2 FPS 66٫6 % |
DirectX 9 أداء | 54.3 FPS 0 % | 26.8 FPS 50٫6 % |
DirectX 10 أداء | 11 FPS 0 % | 6 FPS 45٫2 % |
DirectX 11 أداء | 23.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1145.6 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K4100M, Quadro FX 5800.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K4100M | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 51.8 FPS | 29.5 FPS |
إعدادات عالية | 93.3 FPS | 53.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 111.9 FPS | 63.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 156.7 FPS | 89.2 FPS |
فرق | 0 % | 43٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K4100M, Quadro FX 5800.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 43.6 FPS | 28.0 FPS |
إعدادات عالية | 78.4 FPS | 50.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 94.1 FPS | 60.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 131.7 FPS | 84.8 FPS |
فرق | 0 % | 35٫6 % |