معلومات عامة | Quadro M1200 | Quadro K5100M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q1 2014 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1093 MHz 0 % | 771 MHz 29٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 55 % | 100 W 0 % |
أداء | Quadro M1200 | Quadro K5100M |
المجموع النهائي | 28944 0 % | 28192 2٫6 % |
برهان المستقبل | 51 % 0 % | 31 % 39٫2 % |
النتيجة المعيارية | 8377 0 % | 7948 5٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 315.8 14٫3 % | 368.6 0 % |
متوسط DirectX أداء | 26.4 FPS 4٫9 % | 27.7 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 55.4 FPS 12٫4 % | 63.3 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 14.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 20٫1 % |
DirectX 11 أداء | 21.2 FPS 17٫8 % | 25.8 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 13.9 FPS 0 % | 10 FPS 28٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1370 عمليات/s 14٫7 % | 1606 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M1200, Quadro K5100M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M1200 | Quadro K5100M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 57.8 FPS | 55.8 FPS |
إعدادات عالية | 104.0 FPS | 100.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 124.8 FPS | 120.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 174.7 FPS | 168.8 FPS |
فرق | 0 % | 3٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M1200, Quadro K5100M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | Quadro K5100M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.5 FPS | 46.1 FPS |
إعدادات عالية | 85.5 FPS | 83.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 102.6 FPS | 99.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 143.6 FPS | 139.5 FPS |
فرق | 0 % | 2٫9 % |