معلومات عامة | Quadro K5100M | Radeon Pro WX 3200 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2014 | Q4 2019 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 771 MHz 40٫5 % | 1295 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 65 W 35 % |
أداء | Quadro K5100M | Radeon Pro WX 3200 |
المجموع النهائي | 28176 0 % | 25075 11 % |
برهان المستقبل | 31 % 55٫7 % | 70 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 7939 0 % | 6287 20٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 365.3 16٫9 % | 439.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 28 FPS 0 % | 20.8 FPS 25٫8 % |
DirectX 9 أداء | 63.6 FPS 0 % | 42 FPS 33٫9 % |
DirectX 10 أداء | 12.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 26٫3 % |
DirectX 11 أداء | 26.1 FPS 0 % | 17 FPS 34٫7 % |
DirectX 12 أداء | 10.1 FPS 33٫2 % | 15.1 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1617.2 عمليات/s 0 % | 1005 عمليات/s 37٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K5100M, Radeon Pro WX 3200.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K5100M | Radeon Pro WX 3200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 55.8 FPS | 47.8 FPS |
إعدادات عالية | 100.5 FPS | 86.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 120.6 FPS | 103.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 168.9 FPS | 144.6 FPS |
فرق | 0 % | 14٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K5100M, Radeon Pro WX 3200.
Grand Theft Auto V | Quadro K5100M | Radeon Pro WX 3200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 46.2 FPS | 40.8 FPS |
إعدادات عالية | 83.1 FPS | 73.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 99.7 FPS | 88.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 139.6 FPS | 123.4 FPS |
فرق | 0 % | 11٫6 % |