معلومات عامة | Radeon HD 4810 | Quadro FX 3600M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2014 | Q2 2009 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 95 W 0 % | 70 W 26٫3 % |
أداء | Radeon HD 4810 | Quadro FX 3600M |
المجموع النهائي | 14097 0 % | 10985 22٫1 % |
برهان المستقبل | 31 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 1987 0 % | 1207 39٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 428 0 % | 364.6 14٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 5.7 FPS 0 % | 3.5 FPS 39٫5 % |
DirectX 9 أداء | 8.3 FPS 0 % | 5.1 FPS 39٫2 % |
DirectX 10 أداء | 4.6 FPS 0 % | 2.8 FPS 39٫9 % |
DirectX 11 أداء | 7.1 FPS 0 % | 4.3 FPS 39٫6 % |
DirectX 12 أداء | 2.9 FPS 0 % | 1.8 FPS 39٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 479.2 عمليات/s 0 % | 293.6 عمليات/s 38٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon HD 4810, Quadro FX 3600M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon HD 4810 | Quadro FX 3600M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.1 FPS | 14.8 FPS |
إعدادات عالية | 37.9 FPS | 26.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 45.5 FPS | 32.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 63.7 FPS | 44.8 FPS |
فرق | 0 % | 29٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon HD 4810, Quadro FX 3600M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4810 | Quadro FX 3600M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.9 FPS | 16.5 FPS |
إعدادات عالية | 39.4 FPS | 29.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 47.3 FPS | 35.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 66.2 FPS | 49.9 FPS |
فرق | 0 % | 24٫6 % |