معلومات عامة | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2019 | Q1 2014 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 512 MB 91٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 W 0 % | 95 W 20٫8 % |
أداء | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 4810 |
المجموع النهائي | 57827 0 % | 14103 75٫6 % |
برهان المستقبل | 65 % 0 % | 31 % 52٫3 % |
النتيجة المعيارية | 33439 0 % | 1989 94٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 811.2 0 % | 426.3 47٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 102.7 FPS 0 % | 5.7 FPS 94٫5 % |
DirectX 9 أداء | 189.9 FPS 0 % | 8.3 FPS 95٫6 % |
DirectX 10 أداء | 69.3 FPS 0 % | 4.6 FPS 93٫4 % |
DirectX 11 أداء | 102 FPS 0 % | 7 FPS 93٫1 % |
DirectX 12 أداء | 49.6 FPS 0 % | 2.9 FPS 94٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5271.2 عمليات/s 0 % | 482 عمليات/s 90٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1660 Ti, Radeon HD 4810.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 135.6 FPS | 20.9 FPS |
إعدادات عالية | 244.0 FPS | 37.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 292.8 FPS | 45.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 410.0 FPS | 63.3 FPS |
فرق | 0 % | 84٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1660 Ti, Radeon HD 4810.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 98.2 FPS | 21.5 FPS |
إعدادات عالية | 176.8 FPS | 38.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 212.1 FPS | 46.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 297.0 FPS | 65.1 FPS |
فرق | 0 % | 78٫1 % |