معلومات عامة | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon HD 8870M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q1 2014 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1020 MHz 0 % | 725 MHz 28٫9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫4 |
أداء | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon HD 8870M |
المجموع النهائي | 39905 0 % | 20574 48٫4 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 31 % 53 % |
النتيجة المعيارية | 15924 0 % | 4233 73٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 329 47٫5 % | 627.1 0 % |
متوسط DirectX أداء | 51 FPS 0 % | 12.2 FPS 76٫1 % |
DirectX 9 أداء | 96 FPS 0 % | 17.6 FPS 81٫6 % |
DirectX 10 أداء | 32 FPS 0 % | 9.8 FPS 69٫4 % |
DirectX 11 أداء | 47.2 FPS 0 % | 15.1 FPS 68٫1 % |
DirectX 12 أداء | 28.7 FPS 0 % | 6.1 FPS 78٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2291.9 عمليات/s 0 % | 1031.5 عمليات/s 55 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon HD 8870M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon HD 8870M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.6 FPS | 36.4 FPS |
إعدادات عالية | 156.0 FPS | 65.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 187.1 FPS | 78.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 262.0 FPS | 110.0 FPS |
فرق | 0 % | 58 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon HD 8870M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon HD 8870M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 66.5 FPS | 33.0 FPS |
إعدادات عالية | 119.7 FPS | 59.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 143.6 FPS | 71.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 201.1 FPS | 99.8 FPS |
فرق | 0 % | 50٫4 % |