معلومات عامة | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8870M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2020 | Q1 2014 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1035 MHz 0 % | 725 MHz 30 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫4 |
أداء | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8870M |
المجموع النهائي | 40724 0 % | 20575 49٫5 % |
برهان المستقبل | 73 % 0 % | 31 % 57٫5 % |
النتيجة المعيارية | 16584 0 % | 4233 74٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 332.7 46٫7 % | 624.6 0 % |
متوسط DirectX أداء | 54.2 FPS 0 % | 12.2 FPS 77٫5 % |
DirectX 9 أداء | 101.8 FPS 0 % | 17.7 FPS 82٫6 % |
DirectX 10 أداء | 34.1 FPS 0 % | 9.8 FPS 71٫2 % |
DirectX 11 أداء | 52.8 FPS 0 % | 15 FPS 71٫6 % |
DirectX 12 أداء | 27.9 FPS 0 % | 6.2 FPS 77٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2341 عمليات/s 0 % | 1027.3 عمليات/s 56٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon HD 8870M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8870M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 89.0 FPS | 36.4 FPS |
إعدادات عالية | 160.2 FPS | 65.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 192.2 FPS | 78.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 269.1 FPS | 110.0 FPS |
فرق | 0 % | 59٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon HD 8870M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8870M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 68.3 FPS | 33.2 FPS |
إعدادات عالية | 122.9 FPS | 59.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 147.5 FPS | 71.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 206.5 FPS | 100.3 FPS |
فرق | 0 % | 51٫4 % |