معلومات عامة | GeForce GTX 880M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2014 | Q1 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
أداء | GeForce GTX 880M | Radeon R7 M260X |
المجموع النهائي | 31266 0 % | 15930 49٫1 % |
برهان المستقبل | 31 % 18٫4 % | 38 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 9775 0 % | 2538 74 % |
2D النقاط المعيارية | 329.3 0 % | 166.5 49٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 34.3 FPS 0 % | 8 FPS 76٫7 % |
DirectX 9 أداء | 73.9 FPS 0 % | 16.9 FPS 77٫1 % |
DirectX 10 أداء | 16.1 FPS 0 % | 4 FPS 75٫2 % |
DirectX 11 أداء | 33.1 FPS 0 % | 6 FPS 81٫8 % |
DirectX 12 أداء | 14.1 FPS 0 % | 5 FPS 64٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1548.7 عمليات/s 0 % | 423.3 عمليات/s 72٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 880M, Radeon R7 M260X.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 880M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 63.8 FPS | 25.2 FPS |
إعدادات عالية | 114.9 FPS | 45.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 137.9 FPS | 54.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 193.1 FPS | 76.2 FPS |
فرق | 0 % | 60٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 880M, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 880M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 51.7 FPS | 25.1 FPS |
إعدادات عالية | 93.0 FPS | 45.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 111.6 FPS | 54.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 156.3 FPS | 75.9 FPS |
فرق | 0 % | 51٫4 % |