معلومات عامة | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 880M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2016 | Q1 2014 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1290 MHz 0 % | 993 MHz 23 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 42٫3 % | 130 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 880M |
المجموع النهائي | 40403 0 % | 31271 22٫6 % |
برهان المستقبل | 50 % 0 % | 31 % 38 % |
النتيجة المعيارية | 16324 0 % | 9779 40٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 643.2 0 % | 332 48٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 51.4 FPS 0 % | 34.2 FPS 33٫4 % |
DirectX 9 أداء | 104.3 FPS 0 % | 73.9 FPS 29٫1 % |
DirectX 10 أداء | 31 FPS 0 % | 15.9 FPS 48٫6 % |
DirectX 11 أداء | 45.3 FPS 0 % | 33.1 FPS 27 % |
DirectX 12 أداء | 24.9 FPS 0 % | 14 FPS 43٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2725.5 عمليات/s 0 % | 1550.2 عمليات/s 43٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 880M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 880M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 88.1 FPS | 63.9 FPS |
إعدادات عالية | 158.6 FPS | 115.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 190.3 FPS | 138.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 266.4 FPS | 193.3 FPS |
فرق | 0 % | 27٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 880M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 880M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 67.7 FPS | 51.7 FPS |
إعدادات عالية | 121.8 FPS | 93.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 146.2 FPS | 111.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 204.7 FPS | 156.3 FPS |
فرق | 0 % | 23٫6 % |