معلومات عامة | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 850M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2019 | Q2 2014 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 945 MHz 0 % | 876 MHz 7٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 40 W 50 % |
أداء | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 850M |
المجموع النهائي | 53743 0 % | 25463 52٫6 % |
برهان المستقبل | 68 % 0 % | 33 % 51٫5 % |
النتيجة المعيارية | 28883 0 % | 6484 77٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 521 0 % | 222.8 57٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 93.8 FPS 0 % | 20.4 FPS 78٫2 % |
DirectX 9 أداء | 167.8 FPS 0 % | 44 FPS 73٫8 % |
DirectX 10 أداء | 78 FPS 0 % | 12 FPS 84٫6 % |
DirectX 11 أداء | 86.4 FPS 0 % | 13.9 FPS 84 % |
DirectX 12 أداء | 43.1 FPS 0 % | 12 FPS 72٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3884.3 عمليات/s 0 % | 1962.5 عمليات/s 49٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 3000, GeForce GTX 850M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 850M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 124.3 FPS | 48.8 FPS |
إعدادات عالية | 223.7 FPS | 87.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 268.4 FPS | 105.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 375.8 FPS | 147.6 FPS |
فرق | 0 % | 60٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 3000, GeForce GTX 850M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 850M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 90.7 FPS | 41.6 FPS |
إعدادات عالية | 163.2 FPS | 74.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 195.9 FPS | 89.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 274.2 FPS | 125.8 FPS |
فرق | 0 % | 54٫1 % |