معلومات عامة | Quadro M1200 | GeForce GTX 860M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q2 2014 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1093 MHz 0 % | 1085 MHz 0٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 0 % | 45 W 0 % |
أداء | Quadro M1200 | GeForce GTX 860M |
المجموع النهائي | 28930 0 % | 27964 3٫3 % |
برهان المستقبل | 51 % 0 % | 33 % 35٫3 % |
النتيجة المعيارية | 8370 0 % | 7820 6٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 317.4 0 % | 223.2 29٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 26.2 FPS 1٫4 % | 26.6 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 55.1 FPS 2 % | 56.2 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 15.1 FPS 0 % | 15 FPS 0٫6 % |
DirectX 11 أداء | 20.8 FPS 6 % | 22.1 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 13.9 FPS 0 % | 13 FPS 6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2124.9 عمليات/s 0 % | 1226.6 عمليات/s 42٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M1200, GeForce GTX 860M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M1200 | GeForce GTX 860M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 58.2 FPS | 55.7 FPS |
إعدادات عالية | 104.8 FPS | 100.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 125.7 FPS | 120.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 176.0 FPS | 168.4 FPS |
فرق | 0 % | 4٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M1200, GeForce GTX 860M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | GeForce GTX 860M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.5 FPS | 45.8 FPS |
إعدادات عالية | 85.5 FPS | 82.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 102.6 FPS | 99.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 143.7 FPS | 138.6 FPS |
فرق | 0 % | 3٫5 % |