معلومات عامة | GeForce RTX 2050 | GeForce 840M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2022 | Q2 2014 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1185 MHz 0 % | 1029 MHz 13٫2 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 0 % | 30 W 33٫3 % |
أداء | GeForce RTX 2050 | GeForce 840M |
المجموع النهائي | 44505 0 % | 16780 62٫3 % |
برهان المستقبل | 85 % 0 % | 33 % 61٫2 % |
النتيجة المعيارية | 19807 0 % | 2816 85٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 465.1 0 % | 148.3 68٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 57.8 FPS 0 % | 8.5 FPS 85٫3 % |
DirectX 9 أداء | 103.3 FPS 0 % | 18 FPS 82٫6 % |
DirectX 10 أداء | 37.7 FPS 0 % | 4 FPS 89٫3 % |
DirectX 11 أداء | 48.3 FPS 0 % | 6 FPS 87٫6 % |
DirectX 12 أداء | 41.9 FPS 0 % | 6 FPS 85٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3410.7 عمليات/s 0 % | 620.5 عمليات/s 81٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 2050, GeForce 840M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 2050 | GeForce 840M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 99.2 FPS | 27.1 FPS |
إعدادات عالية | 178.6 FPS | 48.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 214.3 FPS | 58.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 300.0 FPS | 81.9 FPS |
فرق | 0 % | 72٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 2050, GeForce 840M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | GeForce 840M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 74.7 FPS | 26.4 FPS |
إعدادات عالية | 134.5 FPS | 47.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 161.4 FPS | 57.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 226.0 FPS | 79.9 FPS |
فرق | 0 % | 64٫6 % |