معلومات عامة | Quadro K3100M | Quadro K620 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2013 | Q3 2014 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 680 MHz 32 % | 1000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
أداء | Quadro K3100M | Quadro K620 |
المجموع النهائي | 24221 0 % | 24017 0٫8 % |
برهان المستقبل | 30 % 14٫3 % | 35 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 5867 0 % | 5768 1٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 323.3 32٫1 % | 476.2 0 % |
متوسط DirectX أداء | 20.9 FPS 0 % | 19 FPS 8٫9 % |
DirectX 9 أداء | 47.8 FPS 0 % | 44.2 FPS 7٫4 % |
DirectX 10 أداء | 9 FPS 9٫7 % | 9.9 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 18.8 FPS 0 % | 13.1 FPS 30٫5 % |
DirectX 12 أداء | 8.1 FPS 9٫6 % | 8.9 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 882.9 عمليات/s 7٫2 % | 951.3 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K3100M, Quadro K620.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K3100M | Quadro K620 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 46.0 FPS | 45.4 FPS |
إعدادات عالية | 82.7 FPS | 81.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 99.3 FPS | 98.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 139.0 FPS | 137.4 FPS |
فرق | 0 % | 1٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K3100M, Quadro K620.
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | Quadro K620 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.5 FPS | 39.1 FPS |
إعدادات عالية | 71.1 FPS | 70.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 85.3 FPS | 84.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 119.4 FPS | 118.3 FPS |
فرق | 0 % | 0٫9 % |