معلومات عامة | GeForce GTX 980 | Quadro 3000M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2014 | Q2 2011 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1126 MHz 0 % | 450 MHz 60 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 165 W 0 % | 75 W 54٫5 % |
أداء | GeForce GTX 980 | Quadro 3000M |
المجموع النهائي | 53644 0 % | 16019 70٫1 % |
برهان المستقبل | 35 % 0 % | 13 % 62٫9 % |
النتيجة المعيارية | 28777 0 % | 2566 91٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 802 0 % | 309 61٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 86.4 FPS 0 % | 11.5 FPS 86٫6 % |
DirectX 9 أداء | 163.4 FPS 0 % | 32.2 FPS 80٫3 % |
DirectX 10 أداء | 52.7 FPS 0 % | 4 FPS 92٫4 % |
DirectX 11 أداء | 83.7 FPS 0 % | 10 FPS 88 % |
DirectX 12 أداء | 46 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4795.9 عمليات/s 0 % | 380.2 عمليات/s 92٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 980, Quadro 3000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 980 | Quadro 3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 124.2 FPS | 25.3 FPS |
إعدادات عالية | 223.5 FPS | 45.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 268.2 FPS | 54.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 375.4 FPS | 76.6 FPS |
فرق | 0 % | 79٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 980, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 | Quadro 3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 90.9 FPS | 24.9 FPS |
إعدادات عالية | 163.6 FPS | 44.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 196.3 FPS | 53.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 274.8 FPS | 75.2 FPS |
فرق | 0 % | 72٫6 % |