معلومات عامة | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 980 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2019 | Q3 2014 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1005 MHz 10٫7 % | 1126 MHz 0 % |
زيادة الساعة | 1545 MHz 0 % | 1431 MHz 7٫4 % |
الساعة الفعالة | 13000 MHz 0 % | 7200 MHz 44٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 160 W 3 % | 165 W 0 % |
طول | 267 mm 14٫4 % | 312 mm 0 % |
مراوح التبريد | 1 66٫7 % | 3 0 % |
فتحات الحالة | 1 50 % | 2 0 % |
أداء | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 980 |
المجموع النهائي | 63082 0 % | 53621 15 % |
برهان المستقبل | 65 % 0 % | 35 % 46٫2 % |
النتيجة المعيارية | 39793 0 % | 28752 27٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 888.2 0 % | 796.4 10٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 124.3 FPS 0 % | 87.3 FPS 29٫8 % |
DirectX 9 أداء | 205.9 FPS 0 % | 166.3 FPS 19٫2 % |
DirectX 10 أداء | 113.5 FPS 0 % | 53.4 FPS 53 % |
DirectX 11 أداء | 125.4 FPS 0 % | 83.7 FPS 33٫2 % |
DirectX 12 أداء | 52.4 FPS 0 % | 45.7 FPS 12٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 6352.2 عمليات/s 0 % | 4775 عمليات/s 24٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 4000, GeForce GTX 980.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 980 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 149.5 FPS | 123.5 FPS |
إعدادات عالية | 269.1 FPS | 222.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 322.9 FPS | 266.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 452.0 FPS | 373.5 FPS |
فرق | 0 % | 17٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 4000, GeForce GTX 980.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 980 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 106.4 FPS | 90.0 FPS |
إعدادات عالية | 191.5 FPS | 162.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 229.8 FPS | 194.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 321.7 FPS | 272.3 FPS |
فرق | 0 % | 15٫4 % |