معلومات عامة | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2014 | Q2 2019 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1050 MHz 29٫3 % | 1485 MHz 0 % |
زيادة الساعة | 1380 MHz 26٫4 % | 1875 MHz 0 % |
الساعة الفعالة | 7200 MHz 40 % | 12000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 145 W 0 % | 75 W 48٫3 % |
طول | 312 mm 0 % | 265 mm 15٫1 % |
مراوح التبريد | 4 0 % | 2 50 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
مزامنة الإطار | G-Sync | G-Sync |
أداء | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 1650 |
المجموع النهائي | 49913 0 % | 45107 9٫6 % |
برهان المستقبل | 35 % 47 % | 66 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 24913 0 % | 20347 18٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 774.5 0 % | 575.4 25٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 75 FPS 0 % | 63.8 FPS 15 % |
DirectX 9 أداء | 141.7 FPS 0 % | 123.8 FPS 12٫7 % |
DirectX 10 أداء | 45.7 FPS 0 % | 38.6 FPS 15٫5 % |
DirectX 11 أداء | 71.4 FPS 0 % | 58.5 FPS 18 % |
DirectX 12 أداء | 41.3 FPS 0 % | 34.2 FPS 17٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4118.7 عمليات/s 0 % | 3115.8 عمليات/s 24٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 970, GeForce GTX 1650.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 114.5 FPS | 101.4 FPS |
إعدادات عالية | 206.1 FPS | 182.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 247.3 FPS | 219.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 346.3 FPS | 306.7 FPS |
فرق | 0 % | 11٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 970, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 83.6 FPS | 75.3 FPS |
إعدادات عالية | 150.4 FPS | 135.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 180.5 FPS | 162.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 252.7 FPS | 227.8 FPS |
فرق | 0 % | 9٫9 % |