معلومات عامة | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 825M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2020 | Q4 2014 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1350 MHz 0 % | 850 MHz 37 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 0 % | 33 W 40 % |
أداء | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 825M |
المجموع النهائي | 44236 0 % | 14223 67٫8 % |
برهان المستقبل | 71 % 0 % | 36 % 49٫3 % |
النتيجة المعيارية | 19569 0 % | 2023 89٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 386.4 0 % | 247.7 35٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 62.7 FPS 0 % | 6.8 FPS 89٫2 % |
DirectX 9 أداء | 118.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 87٫3 % |
DirectX 10 أداء | 39 FPS 0 % | 2 FPS 94٫9 % |
DirectX 11 أداء | 61.1 FPS 0 % | 5.9 FPS 90٫3 % |
DirectX 12 أداء | 31.8 FPS 0 % | 4 FPS 87٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2732.5 عمليات/s 0 % | 554.9 عمليات/s 79٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 Ti, GeForce 825M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 825M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 98.5 FPS | 21.2 FPS |
إعدادات عالية | 177.2 FPS | 38.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 212.7 FPS | 45.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 297.8 FPS | 64.1 FPS |
فرق | 0 % | 78٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 Ti, GeForce 825M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 825M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 74.4 FPS | 21.7 FPS |
إعدادات عالية | 133.9 FPS | 39.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 160.6 FPS | 46.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 224.9 FPS | 65.6 FPS |
فرق | 0 % | 70٫8 % |