معلومات عامة | Quadro M5000M | Quadro K2200 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2016 | Q3 2014 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 962 MHz 3٫8 % | 1000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 68 W 32 % |
أداء | Quadro M5000M | Quadro K2200 |
المجموع النهائي | 42348 0 % | 30292 28٫5 % |
برهان المستقبل | 45 % 0 % | 35 % 22٫2 % |
النتيجة المعيارية | 17934 0 % | 9176 48٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 470.5 12٫9 % | 540.2 0 % |
متوسط DirectX أداء | 59.4 FPS 0 % | 27.2 FPS 54٫3 % |
DirectX 9 أداء | 119.1 FPS 0 % | 53.6 FPS 55 % |
DirectX 10 أداء | 35.3 FPS 0 % | 15 FPS 57٫5 % |
DirectX 11 أداء | 54.1 FPS 0 % | 24.1 FPS 55٫4 % |
DirectX 12 أداء | 29.2 FPS 0 % | 15.9 FPS 45٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2670.9 عمليات/s 0 % | 1588.3 عمليات/s 40٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M5000M, Quadro K2200.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M5000M | Quadro K2200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.4 FPS | 61.3 FPS |
إعدادات عالية | 168.1 FPS | 110.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 201.7 FPS | 132.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 282.4 FPS | 185.5 FPS |
فرق | 0 % | 34٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M5000M, Quadro K2200.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Quadro K2200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 71.1 FPS | 50.0 FPS |
إعدادات عالية | 128.0 FPS | 89.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 153.6 FPS | 107.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 215.1 FPS | 151.1 FPS |
فرق | 0 % | 29٫8 % |