معلومات عامة | GeForce GTX 970M | Quadro M2000M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2014 | Q4 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 55 W 26٫7 % |
أداء | GeForce GTX 970M | Quadro M2000M |
المجموع النهائي | 38473 0 % | 29923 22٫2 % |
برهان المستقبل | 36 % 16٫3 % | 43 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 14801 0 % | 8954 39٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 389.8 0 % | 339.3 13 % |
متوسط DirectX أداء | 48 FPS 0 % | 27.7 FPS 42٫3 % |
DirectX 9 أداء | 99.1 FPS 0 % | 57.9 FPS 41٫5 % |
DirectX 10 أداء | 27.1 FPS 0 % | 15 FPS 44٫7 % |
DirectX 11 أداء | 42 FPS 0 % | 22.8 FPS 45٫6 % |
DirectX 12 أداء | 24 FPS 0 % | 15.1 FPS 37 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2316.4 عمليات/s 0 % | 1473.5 عمليات/s 36٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 970M, Quadro M2000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 970M | Quadro M2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 82.8 FPS | 60.4 FPS |
إعدادات عالية | 149.1 FPS | 108.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 178.9 FPS | 130.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 250.5 FPS | 182.6 FPS |
فرق | 0 % | 27٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 970M, Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | Quadro M2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 64.2 FPS | 49.4 FPS |
إعدادات عالية | 115.5 FPS | 88.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 138.6 FPS | 106.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 194.1 FPS | 149.2 FPS |
فرق | 0 % | 23٫1 % |