معلومات عامة | GeForce GTX 970M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2014 | Q4 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 924 MHz 0 % | 625 MHz 32٫4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57٫3 % |
أداء | GeForce GTX 970M | GeForce GT 640M |
المجموع النهائي | 38537 0 % | 15388 60٫1 % |
برهان المستقبل | 36 % 0 % | 23 % 36٫1 % |
النتيجة المعيارية | 14851 0 % | 2368 84٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 394.1 0 % | 192.6 51٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 47.9 FPS 0 % | 8.2 FPS 82٫8 % |
DirectX 9 أداء | 98.8 FPS 0 % | 19 FPS 80٫8 % |
DirectX 10 أداء | 27.1 FPS 0 % | 3 FPS 88٫9 % |
DirectX 11 أداء | 42 FPS 0 % | 7.9 FPS 81٫2 % |
DirectX 12 أداء | 23.9 FPS 0 % | 3 FPS 87٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2303.8 عمليات/s 0 % | 427.9 عمليات/s 81٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 970M, GeForce GT 640M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 970M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 83.0 FPS | 23.9 FPS |
إعدادات عالية | 149.5 FPS | 42.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 179.4 FPS | 51.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 251.1 FPS | 72.1 FPS |
فرق | 0 % | 71٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 970M, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 64.3 FPS | 24.0 FPS |
إعدادات عالية | 115.8 FPS | 43.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 139.0 FPS | 51.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 194.6 FPS | 72.6 FPS |
فرق | 0 % | 62٫7 % |