معلومات عامة | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q1 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1395 MHz 0 % | 650 MHz 53٫4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫4 |
أداء | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 8730M |
المجموع النهائي | 42462 0 % | 14050 66٫9 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 38 % 42٫4 % |
النتيجة المعيارية | 18030 0 % | 1974 89٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 380.5 0 % | 179.4 52٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 57.4 FPS 0 % | 6.8 FPS 88٫2 % |
DirectX 9 أداء | 116 FPS 0 % | 16.1 FPS 86٫1 % |
DirectX 10 أداء | 36.2 FPS 0 % | 3 FPS 91٫8 % |
DirectX 11 أداء | 50.5 FPS 0 % | 5 FPS 90 % |
DirectX 12 أداء | 26.8 FPS 0 % | 3 FPS 88٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2772 عمليات/s 0 % | 391.4 عمليات/s 85٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650, Radeon HD 8730M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.6 FPS | 20.8 FPS |
إعدادات عالية | 168.5 FPS | 37.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 202.2 FPS | 45.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 283.0 FPS | 63.0 FPS |
فرق | 0 % | 77٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650, Radeon HD 8730M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 71.2 FPS | 21.3 FPS |
إعدادات عالية | 128.2 FPS | 38.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 153.8 FPS | 46.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 215.4 FPS | 64.5 FPS |
فرق | 0 % | 70 % |