معلومات عامة | Quadro M3000M | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q4 2014 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
أداء | Quadro M3000M | Radeon R7 M260 |
المجموع النهائي | 37807 0 % | 11327 70 % |
برهان المستقبل | 43 % 0 % | 36 % 16٫3 % |
النتيجة المعيارية | 14293 0 % | 1283 91 % |
2D النقاط المعيارية | 400.2 0 % | 119.5 70٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 47.3 FPS 0 % | 4.5 FPS 90٫5 % |
DirectX 9 أداء | 99.8 FPS 0 % | 7.9 FPS 92٫1 % |
DirectX 10 أداء | 24.8 FPS 0 % | 1 FPS 96 % |
DirectX 11 أداء | 41.8 FPS 0 % | 4 FPS 90٫4 % |
DirectX 12 أداء | 22.8 FPS 0 % | 5 FPS 78٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2090.6 عمليات/s 0 % | 366.2 عمليات/s 82٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M3000M, Radeon R7 M260.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M3000M | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 81.1 FPS | 15.3 FPS |
إعدادات عالية | 146.0 FPS | 27.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 175.2 FPS | 33.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 245.3 FPS | 46.2 FPS |
فرق | 0 % | 81٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M3000M, Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 63.1 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات عالية | 113.6 FPS | 30.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 136.4 FPS | 36.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 190.9 FPS | 50.3 FPS |
فرق | 0 % | 73٫6 % |