معلومات عامة | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon HD 8790M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q3 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1020 MHz 0 % | 850 MHz 16٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫4 |
أداء | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon HD 8790M |
المجموع النهائي | 39910 0 % | 18030 54٫8 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 41 % 37٫9 % |
النتيجة المعيارية | 15928 0 % | 3251 79٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 324.4 53٫3 % | 694 0 % |
متوسط DirectX أداء | 50.8 FPS 0 % | 9.4 FPS 81٫6 % |
DirectX 9 أداء | 95.8 FPS 0 % | 13.5 FPS 85٫9 % |
DirectX 10 أداء | 31.8 FPS 0 % | 7.5 FPS 76٫3 % |
DirectX 11 أداء | 46.6 FPS 0 % | 11.6 FPS 75٫1 % |
DirectX 12 أداء | 28.9 FPS 0 % | 4.8 FPS 83٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2265.9 عمليات/s 0 % | 780.7 عمليات/s 65٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon HD 8790M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon HD 8790M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.7 FPS | 30.1 FPS |
إعدادات عالية | 156.0 FPS | 54.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 187.2 FPS | 65.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 262.1 FPS | 91.1 FPS |
فرق | 0 % | 65٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon HD 8790M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon HD 8790M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 66.7 FPS | 28.7 FPS |
إعدادات عالية | 120.0 FPS | 51.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 144.0 FPS | 62.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 201.6 FPS | 86.9 FPS |
فرق | 0 % | 56٫9 % |