معلومات عامة | GeForce 930MX | Radeon R7 M265 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2016 | Q4 2014 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 952 MHz 0 % | 725 MHz 23٫8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
أداء | GeForce 930MX | Radeon R7 M265 |
المجموع النهائي | 18266 0 % | 11879 35 % |
برهان المستقبل | 48 % 0 % | 36 % 25 % |
النتيجة المعيارية | 3337 0 % | 1411 57٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 193.8 0 % | 138.7 28٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 10.2 FPS 0 % | 4.8 FPS 53٫3 % |
DirectX 9 أداء | 21 FPS 0 % | 8 FPS 61٫8 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59٫6 % |
DirectX 11 أداء | 7.9 FPS 0 % | 4 FPS 49٫7 % |
DirectX 12 أداء | 6.9 FPS 0 % | 5 FPS 27٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1514.5 عمليات/s 0 % | 390.8 عمليات/s 74٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 930MX, Radeon R7 M265.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 930MX | Radeon R7 M265 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 30.7 FPS | 16.4 FPS |
إعدادات عالية | 55.3 FPS | 29.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 66.3 FPS | 35.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 92.9 FPS | 49.6 FPS |
فرق | 0 % | 46٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 930MX, Radeon R7 M265.
Grand Theft Auto V | GeForce 930MX | Radeon R7 M265 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.1 FPS | 18.0 FPS |
إعدادات عالية | 52.4 FPS | 32.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 62.9 FPS | 38.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 88.1 FPS | 54.3 FPS |
فرق | 0 % | 38٫3 % |