معلومات عامة | GeForce GTX 680M | Radeon R7 M265 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q4 2014 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 719 MHz 0٫8 % | 725 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
أداء | GeForce GTX 680M | Radeon R7 M265 |
المجموع النهائي | 28845 0 % | 11885 58٫8 % |
برهان المستقبل | 21 % 41٫7 % | 36 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 8320 0 % | 1413 83 % |
2D النقاط المعيارية | 336.3 0 % | 137.7 59 % |
متوسط DirectX أداء | 27.1 FPS 0 % | 4.8 FPS 82٫5 % |
DirectX 9 أداء | 57.7 FPS 0 % | 8 FPS 86٫2 % |
DirectX 10 أداء | 12.9 FPS 0 % | 2 FPS 84٫6 % |
DirectX 11 أداء | 26.8 FPS 0 % | 4 FPS 85 % |
DirectX 12 أداء | 11 FPS 0 % | 5 FPS 54٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1393.3 عمليات/s 0 % | 393.5 عمليات/s 71٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 680M, Radeon R7 M265.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 680M | Radeon R7 M265 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 57.5 FPS | 16.4 FPS |
إعدادات عالية | 103.5 FPS | 29.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 124.2 FPS | 35.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 173.9 FPS | 49.4 FPS |
فرق | 0 % | 71٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 680M, Radeon R7 M265.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Radeon R7 M265 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.5 FPS | 17.9 FPS |
إعدادات عالية | 85.4 FPS | 32.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 102.5 FPS | 38.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 143.5 FPS | 54.1 FPS |
فرق | 0 % | 62٫3 % |