معلومات عامة | Quadro M620 | Radeon R9 M265X |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q1 2016 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 977 MHz 0 % | 575 MHz 41٫1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
أداء | Quadro M620 | Radeon R9 M265X |
المجموع النهائي | 26923 0 % | 17168 36٫2 % |
برهان المستقبل | 51 % 0 % | 45 % 11٫8 % |
النتيجة المعيارية | 7249 0 % | 2948 59٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 421.8 43٫4 % | 745.4 0 % |
متوسط DirectX أداء | 23.4 FPS 0 % | 10.7 FPS 54٫3 % |
DirectX 9 أداء | 49.7 FPS 0 % | 25.7 FPS 48٫2 % |
DirectX 10 أداء | 13.9 FPS 0 % | 6 FPS 56٫5 % |
DirectX 11 أداء | 18.8 FPS 0 % | 5.9 FPS 68٫4 % |
DirectX 12 أداء | 11.1 FPS 0 % | 5 FPS 54٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1150.7 عمليات/s 0 % | 511.8 عمليات/s 55٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M620, Radeon R9 M265X.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M620 | Radeon R9 M265X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 52.5 FPS | 28.0 FPS |
إعدادات عالية | 94.6 FPS | 50.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 113.5 FPS | 60.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 158.8 FPS | 84.7 FPS |
فرق | 0 % | 46٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M620, Radeon R9 M265X.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | Radeon R9 M265X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 44.2 FPS | 27.2 FPS |
إعدادات عالية | 79.6 FPS | 49.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 95.5 FPS | 58.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 133.7 FPS | 82.3 FPS |
فرق | 0 % | 38٫4 % |