معلومات عامة | FirePro W5100 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2014 | Q1 2015 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 930 MHz 0 % | 914 MHz 1٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫4 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
أداء | FirePro W5100 | GeForce GTX 950M |
المجموع النهائي | 27803 0 % | 25852 7 % |
برهان المستقبل | 36 % 5٫3 % | 38 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 7730 0 % | 6683 13٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 540.6 0 % | 214.7 60٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 25.4 FPS 0 % | 20.6 FPS 18٫7 % |
DirectX 9 أداء | 52.5 FPS 0 % | 42.6 FPS 18٫9 % |
DirectX 10 أداء | 11 FPS 9٫1 % | 12 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 20.1 FPS 0 % | 15.8 FPS 21٫1 % |
DirectX 12 أداء | 17.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 32٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1219.4 عمليات/s 24٫3 % | 1610.4 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro W5100, GeForce GTX 950M.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro W5100 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 54.9 FPS | 49.9 FPS |
إعدادات عالية | 98.8 FPS | 89.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 118.6 FPS | 107.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 166.0 FPS | 150.8 FPS |
فرق | 0 % | 9٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro W5100, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | FirePro W5100 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 45.8 FPS | 42.4 FPS |
إعدادات عالية | 82.4 FPS | 76.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 98.9 FPS | 91.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 138.4 FPS | 128.1 FPS |
فرق | 0 % | 7٫5 % |