معلومات عامة | FirePro W5100 | Quadro K3000M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2014 | Q4 2012 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 930 MHz 0 % | 654 MHz 29٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫4 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
أداء | FirePro W5100 | Quadro K3000M |
المجموع النهائي | 27776 0 % | 20660 25٫6 % |
برهان المستقبل | 36 % 0 % | 23 % 36٫1 % |
النتيجة المعيارية | 7715 0 % | 4268 44٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 545.7 0 % | 337.6 38٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 25.5 FPS 0 % | 15.3 FPS 39٫9 % |
DirectX 9 أداء | 53.1 FPS 0 % | 36.2 FPS 31٫8 % |
DirectX 10 أداء | 11.1 FPS 0 % | 7 FPS 37٫1 % |
DirectX 11 أداء | 19.9 FPS 0 % | 13.1 FPS 34٫3 % |
DirectX 12 أداء | 17.9 FPS 0 % | 5 FPS 72٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1236.6 عمليات/s 0 % | 634.9 عمليات/s 48٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro W5100, Quadro K3000M.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro W5100 | Quadro K3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 54.5 FPS | 36.4 FPS |
إعدادات عالية | 98.2 FPS | 65.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 117.8 FPS | 78.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 164.9 FPS | 110.2 FPS |
فرق | 0 % | 33٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro W5100, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | FirePro W5100 | Quadro K3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 45.4 FPS | 33.1 FPS |
إعدادات عالية | 81.7 FPS | 59.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 98.0 FPS | 71.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 137.2 FPS | 100.0 FPS |
فرق | 0 % | 27٫1 % |