معلومات عامة | Quadro M6000 | Quadro K1200 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2016 | Q2 2015 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 24576 MB 0 % | 4096 MB 83٫3 % |
الساعة الرئيسية | 988 MHz 6٫6 % | 1058 MHz 0 % |
زيادة الساعة | 1114 MHz 0٫9 % | 1124 MHz 0 % |
الساعة الفعالة | 6612 MHz 0 % | 5000 MHz 24٫4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 W 0 % | 45 W 82 % |
طول | 267 mm 0 % | 160 mm 40٫1 % |
مراوح التبريد | 1 0 % | 1 0 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 1 50 % |
أداء | Quadro M6000 | Quadro K1200 |
المجموع النهائي | 55324 0 % | 27492 50٫3 % |
برهان المستقبل | 48 % 0 % | 40 % 16٫7 % |
النتيجة المعيارية | 30607 0 % | 7558 75٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 698.9 0 % | 582 16٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 93.2 FPS 0 % | 23.6 FPS 74٫7 % |
DirectX 9 أداء | 166.7 FPS 0 % | 48.2 FPS 71٫1 % |
DirectX 10 أداء | 65.4 FPS 0 % | 14 FPS 78٫6 % |
DirectX 11 أداء | 95.7 FPS 0 % | 20.1 FPS 79 % |
DirectX 12 أداء | 45 FPS 0 % | 12 FPS 73٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5295.7 عمليات/s 0 % | 1203.4 عمليات/s 77٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M6000, Quadro K1200.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M6000 | Quadro K1200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 128.8 FPS | 54.1 FPS |
إعدادات عالية | 231.8 FPS | 97.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 278.2 FPS | 116.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 389.5 FPS | 163.5 FPS |
فرق | 0 % | 58 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M6000, Quadro K1200.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | Quadro K1200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.9 FPS | 45.1 FPS |
إعدادات عالية | 169.0 FPS | 81.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 202.7 FPS | 97.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 283.8 FPS | 136.4 FPS |
فرق | 0 % | 52 % |