معلومات عامة | Quadro M6000 | FirePro W4300 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2016 | Q1 2016 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 24576 MB 0 % | 4096 MB 83٫3 % |
الساعة الرئيسية | 988 MHz 0 % | 930 MHz 5٫9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 W 0 % | 50 W 80 % |
مراوح التبريد | 1 0 % | 1 0 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 1 50 % |
أداء | Quadro M6000 | FirePro W4300 |
المجموع النهائي | 55324 0 % | 26989 51٫2 % |
برهان المستقبل | 48 % 0 % | 45 % 6٫3 % |
النتيجة المعيارية | 30607 0 % | 7284 76٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 698.9 0 % | 659.7 5٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 93.2 FPS 0 % | 23.8 FPS 74٫5 % |
DirectX 9 أداء | 166.7 FPS 0 % | 51.2 FPS 69٫3 % |
DirectX 10 أداء | 65.4 FPS 0 % | 10 FPS 84٫8 % |
DirectX 11 أداء | 95.7 FPS 0 % | 18.9 FPS 80٫2 % |
DirectX 12 أداء | 45 FPS 0 % | 14.9 FPS 66٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5295.7 عمليات/s 0 % | 1098.2 عمليات/s 79٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M6000, FirePro W4300.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M6000 | FirePro W4300 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 128.8 FPS | 52.8 FPS |
إعدادات عالية | 231.8 FPS | 95.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 278.2 FPS | 114.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 389.5 FPS | 159.7 FPS |
فرق | 0 % | 59 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M6000, FirePro W4300.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | FirePro W4300 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.9 FPS | 44.2 FPS |
إعدادات عالية | 169.0 FPS | 79.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 202.7 FPS | 95.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 283.8 FPS | 133.7 FPS |
فرق | 0 % | 52٫9 % |