معلومات عامة | Quadro M6000 | Quadro P600 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2016 | Q2 2017 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 24576 MB 0 % | 2048 MB 91٫7 % |
الساعة الرئيسية | 988 MHz 27 % | 1354 MHz 0 % |
زيادة الساعة | 1114 MHz 23٫4 % | 1455 MHz 0 % |
الساعة الفعالة | 6612 MHz 5٫7 % | 7008 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 W 0 % | 40 W 84 % |
طول | 267 mm 0 % | 145 mm 45٫7 % |
مراوح التبريد | 1 0 % | 1 0 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 1 50 % |
أداء | Quadro M6000 | Quadro P600 |
المجموع النهائي | 55316 0 % | 29078 47٫4 % |
برهان المستقبل | 48 % 9٫4 % | 53 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 30598 0 % | 8455 72٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 705.9 0 % | 472.8 33 % |
متوسط DirectX أداء | 93.3 FPS 0 % | 27.2 FPS 70٫9 % |
DirectX 9 أداء | 169.2 FPS 0 % | 56.4 FPS 66٫7 % |
DirectX 10 أداء | 65.4 FPS 0 % | 14.1 FPS 78٫5 % |
DirectX 11 أداء | 94.1 FPS 0 % | 24.2 FPS 74٫3 % |
DirectX 12 أداء | 44.7 FPS 0 % | 14.1 FPS 68٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5248 عمليات/s 0 % | 1390.7 عمليات/s 73٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M6000, Quadro P600.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M6000 | Quadro P600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 128.6 FPS | 58.1 FPS |
إعدادات عالية | 231.4 FPS | 104.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 277.7 FPS | 125.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 388.8 FPS | 175.8 FPS |
فرق | 0 % | 54٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M6000, Quadro P600.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | Quadro P600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.4 FPS | 47.9 FPS |
إعدادات عالية | 168.1 FPS | 86.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 201.8 FPS | 103.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 282.5 FPS | 144.8 FPS |
فرق | 0 % | 48٫7 % |