معلومات عامة | Quadro M6000 | Radeon RX 560X |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2016 | Q3 2018 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 24576 MB 0 % | 4096 MB 83٫3 % |
الساعة الرئيسية | 988 MHz 15٫9 % | 1175 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 W 0 % | 75 W 70 % |
أداء | Quadro M6000 | Radeon RX 560X |
المجموع النهائي | 55316 0 % | 28743 48 % |
برهان المستقبل | 48 % 21٫3 % | 61 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 30598 0 % | 8261 73 % |
2D النقاط المعيارية | 705.9 0 % | 436.7 38٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 93.3 FPS 0 % | 29.1 FPS 68٫9 % |
DirectX 9 أداء | 169.2 FPS 0 % | 59.1 FPS 65٫1 % |
DirectX 10 أداء | 65.4 FPS 0 % | 16.9 FPS 74٫1 % |
DirectX 11 أداء | 94.1 FPS 0 % | 23.2 FPS 75٫4 % |
DirectX 12 أداء | 44.7 FPS 0 % | 17.1 FPS 61٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5248 عمليات/s 0 % | 922.4 عمليات/s 82٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M6000, Radeon RX 560X.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M6000 | Radeon RX 560X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 128.6 FPS | 57.3 FPS |
إعدادات عالية | 231.4 FPS | 103.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 277.7 FPS | 123.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 388.8 FPS | 173.2 FPS |
فرق | 0 % | 55٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M6000, Radeon RX 560X.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | Radeon RX 560X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.4 FPS | 47.3 FPS |
إعدادات عالية | 168.1 FPS | 85.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 201.8 FPS | 102.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 282.5 FPS | 143.1 FPS |
فرق | 0 % | 49٫4 % |