معلومات عامة | Quadro M6000 | Radeon RX 550X |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2016 | Q2 2019 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 24576 MB 0 % | 4096 MB 83٫3 % |
الساعة الرئيسية | 988 MHz 10٫2 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 W 0 % | 50 W 80 % |
أداء | Quadro M6000 | Radeon RX 550X |
المجموع النهائي | 55324 0 % | 24132 56٫4 % |
برهان المستقبل | 48 % 27٫3 % | 66 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 30607 0 % | 5824 81 % |
2D النقاط المعيارية | 698.9 0 % | 420.7 39٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 93.2 FPS 0 % | 19.7 FPS 78٫9 % |
DirectX 9 أداء | 166.7 FPS 0 % | 40.7 FPS 75٫6 % |
DirectX 10 أداء | 65.4 FPS 0 % | 9.1 FPS 86٫1 % |
DirectX 11 أداء | 95.7 FPS 0 % | 17 FPS 82٫2 % |
DirectX 12 أداء | 45 FPS 0 % | 12 FPS 73٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5295.7 عمليات/s 0 % | 815.3 عمليات/s 84٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M6000, Radeon RX 550X.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M6000 | Radeon RX 550X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 128.8 FPS | 45.4 FPS |
إعدادات عالية | 231.8 FPS | 81.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 278.2 FPS | 98.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 389.5 FPS | 137.3 FPS |
فرق | 0 % | 64٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M6000, Radeon RX 550X.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | Radeon RX 550X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.9 FPS | 39.2 FPS |
إعدادات عالية | 169.0 FPS | 70.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 202.7 FPS | 84.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 283.8 FPS | 118.6 FPS |
فرق | 0 % | 58٫2 % |