![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | GeForce GTX 960 | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2015 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1127 MHz 0 % | 1058 MHz 6٫1 % |
الساعة الفعالة | 7200 MHz 0 % | 6008 MHz 16٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 W 0 % | 64 W 46٫7 % |
طول | 300 mm 0 % | 245 mm 18٫3 % |
مراوح التبريد | 3 0 % | 1 66٫7 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
أداء | GeForce GTX 960 | GeForce GTX 650 |
المجموع النهائي | 39636 0 % | 21281 46٫3 % |
برهان المستقبل | 38 % 0 % | 21 % 44٫7 % |
النتيجة المعيارية | 15710 0 % | 4529 71٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 667.3 0 % | 360.4 46 % |
متوسط DirectX أداء | 48.4 FPS 0 % | 15.9 FPS 67٫1 % |
DirectX 9 أداء | 99.2 FPS 0 % | 35.7 FPS 64 % |
DirectX 10 أداء | 23.9 FPS 0 % | 7 FPS 70٫5 % |
DirectX 11 أداء | 42.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 66٫9 % |
DirectX 12 أداء | 28.3 FPS 0 % | 7 FPS 75 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2792 عمليات/s 0 % | 830.5 عمليات/s 70٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 960, GeForce GTX 650.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 960 | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.0 FPS | 38.1 FPS |
إعدادات عالية | 154.8 FPS | 68.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 185.7 FPS | 82.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 260.0 FPS | 115.2 FPS |
فرق | 0 % | 55٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 960, GeForce GTX 650.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 66.3 FPS | 34.3 FPS |
إعدادات عالية | 119.3 FPS | 61.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 143.1 FPS | 74.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 200.4 FPS | 103.6 FPS |
فرق | 0 % | 48٫3 % |