![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | GeForce GTX 960 | Quadro K3000M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2015 | Q4 2012 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1127 MHz 0 % | 654 MHz 42 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 W 0 % | 75 W 37٫5 % |
أداء | GeForce GTX 960 | Quadro K3000M |
المجموع النهائي | 39640 0 % | 20590 48٫1 % |
برهان المستقبل | 38 % 0 % | 23 % 39٫5 % |
النتيجة المعيارية | 15713 0 % | 4239 73 % |
2D النقاط المعيارية | 674.7 0 % | 340.7 49٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 48.5 FPS 0 % | 15 FPS 69٫1 % |
DirectX 9 أداء | 100.1 FPS 0 % | 35 FPS 65 % |
DirectX 10 أداء | 24.2 FPS 0 % | 7 FPS 71٫2 % |
DirectX 11 أداء | 41.6 FPS 0 % | 12.9 FPS 69 % |
DirectX 12 أداء | 27.9 FPS 0 % | 5 FPS 82٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2783.6 عمليات/s 0 % | 639.2 عمليات/s 77 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 960, Quadro K3000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 960 | Quadro K3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.0 FPS | 36.3 FPS |
إعدادات عالية | 154.8 FPS | 65.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 185.7 FPS | 78.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 260.0 FPS | 109.9 FPS |
فرق | 0 % | 57٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 960, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | Quadro K3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 66.3 FPS | 33.1 FPS |
إعدادات عالية | 119.4 FPS | 59.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 143.3 FPS | 71.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 200.6 FPS | 100.2 FPS |
فرق | 0 % | 50٫1 % |