معلومات عامة | Quadro M3000M | FirePro W7100 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q1 2015 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 50 % | 150 W 0 % |
أداء | Quadro M3000M | FirePro W7100 |
المجموع النهائي | 37784 0 % | 37052 1٫9 % |
برهان المستقبل | 43 % 0 % | 38 % 11٫6 % |
النتيجة المعيارية | 14276 0 % | 13729 3٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 404.4 41٫1 % | 686.4 0 % |
متوسط DirectX أداء | 47.2 FPS 0 % | 44.7 FPS 5٫4 % |
DirectX 9 أداء | 99 FPS 0 % | 89.4 FPS 9٫7 % |
DirectX 10 أداء | 24.8 FPS 5٫4 % | 26.2 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 42.4 FPS 0 % | 34.1 FPS 19٫6 % |
DirectX 12 أداء | 22.8 FPS 21٫9 % | 29.3 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2085.4 عمليات/s 0 % | 1929.2 عمليات/s 7٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M3000M, FirePro W7100.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M3000M | FirePro W7100 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 80.7 FPS | 78.8 FPS |
إعدادات عالية | 145.3 FPS | 141.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 174.3 FPS | 170.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 244.0 FPS | 238.2 FPS |
فرق | 0 % | 2٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M3000M, FirePro W7100.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | FirePro W7100 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 62.6 FPS | 61.3 FPS |
إعدادات عالية | 112.6 FPS | 110.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 135.1 FPS | 132.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 189.2 FPS | 185.3 FPS |
فرق | 0 % | 2٫1 % |