معلومات عامة | Quadro M1000M | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q1 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 993 MHz 0 % | 914 MHz 8 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 40 W 46٫7 % | 75 W 0 % |
أداء | Quadro M1000M | GeForce GTX 950M |
المجموع النهائي | 27273 0 % | 25848 5٫2 % |
برهان المستقبل | 43 % 0 % | 38 % 11٫6 % |
النتيجة المعيارية | 7438 0 % | 6681 10٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 311.4 0 % | 216 30٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 24.4 FPS 0 % | 20.8 FPS 14٫6 % |
DirectX 9 أداء | 51.8 FPS 0 % | 43.3 FPS 16٫5 % |
DirectX 10 أداء | 13.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 14٫3 % |
DirectX 11 أداء | 19.8 FPS 0 % | 16.1 FPS 18٫5 % |
DirectX 12 أداء | 11.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 0٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1158.8 عمليات/s 28 % | 1608.6 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M1000M, GeForce GTX 950M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M1000M | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 53.9 FPS | 50.2 FPS |
إعدادات عالية | 97.1 FPS | 90.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 116.5 FPS | 108.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 163.1 FPS | 151.7 FPS |
فرق | 0 % | 6٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M1000M, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 44.7 FPS | 42.2 FPS |
إعدادات عالية | 80.4 FPS | 76.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 96.5 FPS | 91.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 135.1 FPS | 127.8 FPS |
فرق | 0 % | 5٫5 % |