معلومات عامة | GeForce GTX 950M | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2015 | Q2 2017 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 914 MHz 25٫5 % | 1227 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 30 W 60 % |
أداء | GeForce GTX 950M | GeForce GT 1030 |
المجموع النهائي | 25852 0 % | 25270 2٫3 % |
برهان المستقبل | 38 % 28٫3 % | 53 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 6683 0 % | 6386 4٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 216.2 51٫5 % | 445.4 0 % |
متوسط DirectX أداء | 20.6 FPS 0 % | 19.3 FPS 6٫7 % |
DirectX 9 أداء | 42.6 FPS 0 % | 37 FPS 13٫3 % |
DirectX 10 أداء | 12 FPS 0 % | 8.9 FPS 25٫2 % |
DirectX 11 أداء | 16 FPS 11٫2 % | 18 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 12 FPS 8٫2 % | 13.1 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1599.6 عمليات/s 0 % | 1259.8 عمليات/s 21٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 950M, GeForce GT 1030.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 950M | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.8 FPS | 48.3 FPS |
إعدادات عالية | 89.6 FPS | 86.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 107.5 FPS | 104.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 150.5 FPS | 146.0 FPS |
فرق | 0 % | 3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 950M, GeForce GT 1030.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 42.1 FPS | 41.1 FPS |
إعدادات عالية | 75.9 FPS | 74.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 91.0 FPS | 88.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 127.4 FPS | 124.3 FPS |
فرق | 0 % | 2٫5 % |