معلومات عامة | GeForce GTX 950M | GeForce MX150 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2015 | Q3 2017 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 914 MHz 37٫7 % | 1468 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 25 W 66٫7 % |
أداء | GeForce GTX 950M | GeForce MX150 |
المجموع النهائي | 25851 0 % | 24268 6٫1 % |
برهان المستقبل | 38 % 30٫9 % | 55 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 6683 0 % | 5889 11٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 215.6 0 % | 215.2 0٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 20.8 FPS 0 % | 18.5 FPS 11٫2 % |
DirectX 9 أداء | 43.4 FPS 0 % | 35.9 FPS 17٫3 % |
DirectX 10 أداء | 11.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 24٫8 % |
DirectX 11 أداء | 15.8 FPS 12٫4 % | 18.1 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 12 FPS 0 % | 10.9 FPS 8٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1598.6 عمليات/s 0 % | 944.4 عمليات/s 40٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 950M, GeForce MX150.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 950M | GeForce MX150 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.8 FPS | 45.7 FPS |
إعدادات عالية | 89.6 FPS | 82.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 107.5 FPS | 98.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 150.5 FPS | 138.2 FPS |
فرق | 0 % | 8٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 950M, GeForce MX150.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | GeForce MX150 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 42.1 FPS | 39.4 FPS |
إعدادات عالية | 75.8 FPS | 70.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 90.9 FPS | 85.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 127.3 FPS | 119.2 FPS |
فرق | 0 % | 6٫4 % |