![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q1 2015 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 980 MHz 0 % | 914 MHz 6٫7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 140 W 0 % | 75 W 46٫4 % |
أداء | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 950M |
المجموع النهائي | 32177 0 % | 25867 19٫6 % |
برهان المستقبل | 21 % 44٫7 % | 38 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 10353 0 % | 6691 35٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 480.4 0 % | 217.7 54٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 33.3 FPS 0 % | 20.8 FPS 37٫5 % |
DirectX 9 أداء | 68 FPS 0 % | 43.2 FPS 36٫5 % |
DirectX 10 أداء | 15.9 FPS 0 % | 12 FPS 24٫4 % |
DirectX 11 أداء | 34.1 FPS 0 % | 15.9 FPS 53٫5 % |
DirectX 12 أداء | 15 FPS 0 % | 12 FPS 20 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1780.3 عمليات/s 0 % | 1121.8 عمليات/s 37 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 660, GeForce GTX 950M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 66.2 FPS | 49.8 FPS |
إعدادات عالية | 119.2 FPS | 89.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 143.0 FPS | 107.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 200.3 FPS | 150.6 FPS |
فرق | 0 % | 24٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 660, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 53.4 FPS | 42.3 FPS |
إعدادات عالية | 96.1 FPS | 76.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 115.3 FPS | 91.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 161.4 FPS | 128.1 FPS |
فرق | 0 % | 20٫6 % |