معلومات عامة | Quadro M5000M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2016 | Q3 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 18 W 82 % |
أداء | Quadro M5000M | Radeon R5 M330 |
المجموع النهائي | 42408 0 % | 12411 70٫7 % |
برهان المستقبل | 45 % 0 % | 41 % 8٫9 % |
النتيجة المعيارية | 17984 0 % | 1540 91٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 471.2 9٫3 % | 519.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 59.1 FPS 0 % | 4.4 FPS 92٫5 % |
DirectX 9 أداء | 118.3 FPS 0 % | 6.4 FPS 94٫5 % |
DirectX 10 أداء | 34.8 FPS 0 % | 3.5 FPS 89٫8 % |
DirectX 11 أداء | 54.4 FPS 0 % | 5.5 FPS 89٫9 % |
DirectX 12 أداء | 28.8 FPS 0 % | 2.2 FPS 92٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2668.6 عمليات/s 0 % | 370.7 عمليات/s 86٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M5000M, Radeon R5 M330.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M5000M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.4 FPS | 17.4 FPS |
إعدادات عالية | 168.1 FPS | 31.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 201.8 FPS | 37.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 282.5 FPS | 52.7 FPS |
فرق | 0 % | 81٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M5000M, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 70.6 FPS | 19.0 FPS |
إعدادات عالية | 127.0 FPS | 34.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 152.4 FPS | 41.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 213.4 FPS | 57.4 FPS |
فرق | 0 % | 73٫1 % |