معلومات عامة | Quadro M1200 | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q3 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 0 % | 18 W 60 % |
أداء | Quadro M1200 | Radeon R5 M330 |
المجموع النهائي | 28964 0 % | 12411 57٫2 % |
برهان المستقبل | 51 % 0 % | 41 % 19٫6 % |
النتيجة المعيارية | 8389 0 % | 1540 81٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 315.8 38٫5 % | 513.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 26.4 FPS 0 % | 4.4 FPS 83٫3 % |
DirectX 9 أداء | 54.7 FPS 0 % | 6.4 FPS 88٫3 % |
DirectX 10 أداء | 14.9 FPS 0 % | 3.5 FPS 76٫3 % |
DirectX 11 أداء | 22 FPS 0 % | 5.5 FPS 75 % |
DirectX 12 أداء | 14.1 FPS 0 % | 2.2 FPS 84٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2128.5 عمليات/s 0 % | 375.3 عمليات/s 82٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M1200, Radeon R5 M330.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M1200 | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 57.9 FPS | 17.4 FPS |
إعدادات عالية | 104.2 FPS | 31.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 125.0 FPS | 37.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 175.1 FPS | 52.7 FPS |
فرق | 0 % | 69٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M1200, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.8 FPS | 18.9 FPS |
إعدادات عالية | 86.0 FPS | 34.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 103.2 FPS | 40.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 144.5 FPS | 57.2 FPS |
فرق | 0 % | 60٫4 % |