معلومات عامة | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 980 Ti |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2019 | Q2 2015 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 6144 MB 25 % |
الساعة الرئيسية | 1005 MHz 6٫6 % | 1076 MHz 0 % |
زيادة الساعة | 1545 MHz 0 % | 1367 MHz 11٫5 % |
الساعة الفعالة | 13000 MHz 0 % | 7210 MHz 44٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 160 W 36 % | 250 W 0 % |
طول | 267 mm 19٫1 % | 330 mm 0 % |
مراوح التبريد | 1 66٫7 % | 3 0 % |
فتحات الحالة | 1 50 % | 2 0 % |
أداء | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 980 Ti |
المجموع النهائي | 63120 0 % | 59728 5٫4 % |
برهان المستقبل | 65 % 0 % | 40 % 38٫5 % |
النتيجة المعيارية | 39841 0 % | 35674 10٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 877.7 0 % | 853.9 2٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 124.6 FPS 0 % | 106 FPS 14٫9 % |
DirectX 9 أداء | 207.8 FPS 0 % | 189.7 FPS 8٫7 % |
DirectX 10 أداء | 112.9 FPS 0 % | 73.3 FPS 35٫1 % |
DirectX 11 أداء | 125.7 FPS 0 % | 106 FPS 15٫7 % |
DirectX 12 أداء | 51.9 FPS 5٫5 % | 54.9 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 6390.2 عمليات/s 0 % | 6189 عمليات/s 3٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 4000, GeForce GTX 980 Ti.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 980 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 149.4 FPS | 140.0 FPS |
إعدادات عالية | 269.0 FPS | 252.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 322.8 FPS | 302.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 451.9 FPS | 423.5 FPS |
فرق | 0 % | 6٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 4000, GeForce GTX 980 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 980 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 105.9 FPS | 100.1 FPS |
إعدادات عالية | 190.7 FPS | 180.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 228.8 FPS | 216.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 320.3 FPS | 302.8 FPS |
فرق | 0 % | 5٫5 % |