معلومات عامة | GeForce GTX 960M | Radeon R9 M470X |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2015 | Q3 2016 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 65 W 13٫3 % | 75 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 960M | Radeon R9 M470X |
المجموع النهائي | 29631 0 % | 28948 2٫3 % |
برهان المستقبل | 40 % 16٫7 % | 48 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 8780 0 % | 8380 4٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 245 42٫7 % | 427.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 41.5 FPS 0 % | 39 FPS 6 % |
DirectX 9 أداء | 59.5 FPS 0 % | 57.1 FPS 4 % |
DirectX 10 أداء | 33 FPS 0 % | 19.9 FPS 39٫8 % |
DirectX 11 أداء | 58.6 FPS 2٫4 % | 60 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 15.1 FPS 21٫1 % | 19.1 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1554.7 عمليات/s 0 % | 1282.7 عمليات/s 17٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 960M, Radeon R9 M470X.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 960M | Radeon R9 M470X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 60.1 FPS | 58.3 FPS |
إعدادات عالية | 108.2 FPS | 105.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 129.9 FPS | 126.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 181.8 FPS | 176.4 FPS |
فرق | 0 % | 3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 960M, Radeon R9 M470X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | Radeon R9 M470X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 48.8 FPS | 47.6 FPS |
إعدادات عالية | 87.8 FPS | 85.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 105.4 FPS | 102.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 147.5 FPS | 144.0 FPS |
فرق | 0 % | 2٫4 % |