معلومات عامة | Quadro P3000 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q2 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 1088 MHz 0٫8 % | 1097 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 65 W 13٫3 % |
أداء | Quadro P3000 | GeForce GTX 960M |
المجموع النهائي | 41235 0 % | 29628 28٫1 % |
برهان المستقبل | 51 % 0 % | 40 % 21٫6 % |
النتيجة المعيارية | 17003 0 % | 8778 48٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 441.2 0 % | 248 43٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 55.6 FPS 0 % | 28.7 FPS 48٫4 % |
DirectX 9 أداء | 109 FPS 0 % | 59.5 FPS 45٫4 % |
DirectX 10 أداء | 34.7 FPS 0 % | 16.1 FPS 53٫5 % |
DirectX 11 أداء | 52.8 FPS 0 % | 24 FPS 54٫6 % |
DirectX 12 أداء | 25.7 FPS 0 % | 15.1 FPS 41٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2744.5 عمليات/s 0 % | 1554.3 عمليات/s 43٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P3000, GeForce GTX 960M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P3000 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 90.3 FPS | 59.6 FPS |
إعدادات عالية | 162.5 FPS | 107.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 195.0 FPS | 128.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 272.9 FPS | 180.2 FPS |
فرق | 0 % | 34 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P3000, GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 69.0 FPS | 48.8 FPS |
إعدادات عالية | 124.1 FPS | 87.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 149.0 FPS | 105.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 208.6 FPS | 147.7 FPS |
فرق | 0 % | 29٫2 % |