معلومات عامة | GeForce GTX 960M | GeForce GTX 680M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2015 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1097 MHz 0 % | 719 MHz 34٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 65 W 35 % | 100 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 960M | GeForce GTX 680M |
المجموع النهائي | 29627 0 % | 28819 2٫7 % |
برهان المستقبل | 40 % 0 % | 21 % 47٫5 % |
النتيجة المعيارية | 8778 0 % | 8305 5٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 249 26 % | 336.6 0 % |
متوسط DirectX أداء | 28.6 FPS 0 % | 27.3 FPS 4٫4 % |
DirectX 9 أداء | 59.4 FPS 0 % | 58.2 FPS 2٫1 % |
DirectX 10 أداء | 16.1 FPS 0 % | 13.1 FPS 19٫1 % |
DirectX 11 أداء | 23.9 FPS 12٫1 % | 27.2 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 15 FPS 0 % | 10.9 FPS 27 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1548 عمليات/s 0 % | 1394.7 عمليات/s 9٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 960M, GeForce GTX 680M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 960M | GeForce GTX 680M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 60.0 FPS | 57.9 FPS |
إعدادات عالية | 108.1 FPS | 104.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 129.7 FPS | 125.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 181.5 FPS | 175.2 FPS |
فرق | 0 % | 3٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 960M, GeForce GTX 680M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | GeForce GTX 680M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 48.7 FPS | 47.3 FPS |
إعدادات عالية | 87.6 FPS | 85.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 105.1 FPS | 102.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 147.2 FPS | 143.0 FPS |
فرق | 0 % | 2٫9 % |