معلومات عامة | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2019 | Q2 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1000 MHz 8٫8 % | 1097 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 85 W 0 % | 65 W 23٫5 % |
أداء | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 960M |
المجموع النهائي | 39355 0 % | 29642 24٫7 % |
برهان المستقبل | 70 % 0 % | 40 % 42٫9 % |
النتيجة المعيارية | 15488 0 % | 8786 43٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 617.7 0 % | 247.2 60 % |
متوسط DirectX أداء | 44.6 FPS 0 % | 28.5 FPS 36٫1 % |
DirectX 9 أداء | 80.7 FPS 0 % | 58.7 FPS 27٫3 % |
DirectX 10 أداء | 34 FPS 0 % | 16.1 FPS 52٫6 % |
DirectX 11 أداء | 38.6 FPS 0 % | 24.1 FPS 37٫5 % |
DirectX 12 أداء | 24.9 FPS 0 % | 15 FPS 39٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2827.3 عمليات/s 0 % | 1527.6 عمليات/s 46 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 960M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 85.2 FPS | 59.6 FPS |
إعدادات عالية | 153.4 FPS | 107.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 184.0 FPS | 128.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 257.7 FPS | 180.3 FPS |
فرق | 0 % | 30 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 65.8 FPS | 48.8 FPS |
إعدادات عالية | 118.5 FPS | 87.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 142.2 FPS | 105.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 199.1 FPS | 147.7 FPS |
فرق | 0 % | 25٫8 % |