معلومات عامة | GeForce GTX 950 | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2015 | Q2 2017 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1024 MHz 16٫5 % | 1227 MHz 0 % |
زيادة الساعة | 1405 MHz 9 % | 1544 MHz 0 % |
الساعة الفعالة | 7020 MHz 0 % | 6008 MHz 14٫4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 90 W 0 % | 30 W 66٫7 % |
طول | 283 mm 0 % | 184 mm 35 % |
مراوح التبريد | 2 0 % | 1 50 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
أداء | GeForce GTX 950 | GeForce GT 1030 |
المجموع النهائي | 37140 0 % | 25277 31٫9 % |
برهان المستقبل | 41 % 22٫6 % | 53 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 13794 0 % | 6389 53٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 644.6 0 % | 441 31٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 44.9 FPS 0 % | 19.3 FPS 57 % |
DirectX 9 أداء | 94.3 FPS 0 % | 37.3 FPS 60٫5 % |
DirectX 10 أداء | 22 FPS 0 % | 8.9 FPS 59٫3 % |
DirectX 11 أداء | 40.4 FPS 0 % | 18.1 FPS 55٫1 % |
DirectX 12 أداء | 23 FPS 0 % | 12.9 FPS 43٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2236.2 عمليات/s 0 % | 1241 عمليات/s 44٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 950, GeForce GT 1030.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 950 | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 80.0 FPS | 48.7 FPS |
إعدادات عالية | 144.0 FPS | 87.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 172.8 FPS | 105.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 241.9 FPS | 147.3 FPS |
فرق | 0 % | 39٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 950, GeForce GT 1030.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 61.7 FPS | 41.2 FPS |
إعدادات عالية | 111.1 FPS | 74.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 133.3 FPS | 89.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 186.7 FPS | 124.7 FPS |
فرق | 0 % | 33٫2 % |